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シックス・アパート株式会社の壽かおりさん(@kaoritter)がゲスト。企業がオウンドメディアをするメリットについて話してもらいました。
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株式会社インフォアクシアの植木真さん(@makoto_ueki)がゲスト。 Web アクセシビリティの過去・現在・未来や課題について話しました。
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リスナーからの質問に応えます。今回は「UXプロセスを採用しても失敗することはある?」
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リスナーからの質問に応えます。今回は「Webにおけるユニバーサルデザインやバリアフリーは今後どうなる?」。
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株式会社KDDIウェブコミュニケーションの阿部正幸さん(@abechiyo)がエバンジェリストの必要性について語ってくれました。
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東京にある企業でデザイナーとして働いているモンブランさん(@MontBlanc04)と、生き残るデザイナーの条件について意見交換しました。ただ物作りに専念していれば良いわけではない現在。アウトプットを活発に行なっているモンブランさんが考える今後のデザイナーの姿はどんなものか伺いました。 デザイナーとしての「ゆるやかな死」|モンブラン|note...
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#202 小久保浩大郎(CAMPFIRE)CAMPFIRE で CXO を務める小久保 浩大郎さん(@kotarok)とデザインできる組織の特徴について話し合いました。良い組織には必ず「カルチャーがある」と語る小久保さん。その意味を掘り下げながら、動きの早いスタートアップの仕事現場の面白さについて伺いました。 個人サイトCampfireビジネス・アーキテクツGoogle Japan UX Days Tokyo...
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よりデザインの吉竹 遼さん(@ryo_pan)と Sketch 以降のデザインツールと、デザイナーの役割の変化について伺いました。また、昨年から話題になっているデザインシステムにおける課題と対策について、それぞれの見解を話し合いました。会話の終盤はオススメの海外テレビドラマについて話しています。 よりデザイン吉竹 遼のSketch入門 for UIデザイナー - WPJ...
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株式会社メディア・エーシーで web プランナーとして働く坂上 北斗さん(@Hosaka7s)を迎えて、高知で web の仕事をすることの面白さと課題について伺いました。高知をはじめ多くの中小企業が 2回以上ホームページを作った経験があります。そのなかでどのような提案をすれば良いのか、成果を上げるには何をしなければならないのか話し合いました。 Facebook...
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#207 千貫りこさん(KICKS Web)KICKS Web の千貫りこ(@henyorico)さんと web に関わる仕事の変化についてはお話を伺いました。制作より運用をする機会が増えたことや、教える対象者の変化を見ならが、千貫さんどんなことに興味をもって仕事に取り組んでいるのか話してもらいました。 前回のポッドキャストFacebook プロフィールInstagram これからはじめる HTML &...
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UI Designer の BEMU さん(@BEMU)から質問をいただきました。最近チームのSlackチャンネルで毎日UIの画面デザインをアップするようにしている BEMU さんですが、デザインについて意見を言える文化を根付かせるのに苦労しているそうです。 Web上でデザインのフィードバックをもらうためのコツが知りたい 安全に話せる場所を築く フィードバックの解像度を上げる Loom | Free...
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今年7月にサービス終了が決定した Google Reader について。RSSがもたらしたもの。従来の Web の価値観の終焉とこれからについて。
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デザイナー たじま ちはるさん(@DesignHumore)とデザイナーにも必要なマーケティング思考について話し合いました。制作と結びつきやすいデザインの仕事の中で、いかに戦略から入り込むのか彼女の経験を語っていただきました。マーケティングとデザインを結びつけることで仕事がどう変わるのでしょうか。 Humore design web マーケティング+デザイン...
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デザイナーの上谷真之さん(@utmy5)と、デザイナーとして働くことの責任や、何を学び、実践していけば良いのか意見交換をしました。nanapi で CCO をされていた頃を振り返りながら、今彼の中で抱いている『危機感』についてお伺いしました。今回は後半からスペシャルゲストも登場します。
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現在、ロンドンで開催されている Leading Design Conference の模様をレポート。初日の感想・リアクションについて話しました。日本をはじめ欧米でもあるデザインに関わる課題とは何でしょう。
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UIデザイナーとして活躍している山本麻美さん(@linen_beau)に UI デザイナーのお仕事について話を伺いました。UI デザイナーとしてのコミュニケーション術。これから UI デザイナーはどんな存在になるのか意見交換しました。
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Greative の原 一浩さん(@kara_d)をゲストにお迎えして、Web デザイントレンドについて議論。そもそも『トレンド』とは何か?トレンドから学べることや、デザイン批評について意見交換しました。キャリアが長く、技術とデザイン両方への理解が深い原さんならではの視点が聞けます。
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昨日、株式会社ビジネス・アーキテクツの伊原力也さん (@magi1125) とポッドキャスト収録をしました。今回は、Q&A 形式でリスナーからの質問を答えてもらいました。質問をしていただいた皆様、ご協力ありがとうございました。本編の公開は少し先になりますが、収録の一部を一足先に公開しました。
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UI デザイナーの Risa Yuguchi(@risay)さんに Adobe XD の魅力と使いどころを教えてもらいました。機能表だけでは分かりにくいところだけでなく、『正しい』ツールとの付き合い方について意見交換もしています。ツールによってデザイナーの仕事の仕方はどのように変わるのでしょうか。 Adobe Experience DesignRsStudio StylesMediumFigmaOhako StudioMicrosoft Expression DesignVectrAffinity...
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JUSO Coworking の運用に携わるデザイナー 深沢 幸治郎(@witch_doktor)さんをゲストに迎えて、コワーキングペースから見る制作者の仕事の変化について話し合いました。コミュニケーション能力が必要と言われているけど、実際どう身につけて、何に心がければ良いのでしょうか。他にもコワーキングスペースの裏側も少し覗けるエピソードです。
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株式会社サイバーエージェントのフロントエンドエンジニア 泉水翔吾さん(@1000ch)さんと、技術とデザインの繋げ方について話をしました。近年の開発ツール、デザインツールの進化を振り返りながら、エンジニアとデザイナーとのコミュニケーションがどのように変わってきているのか意見交換しました。 1000ch.netGrdTowerSource TreeCodeKitInside...
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KICKS Web の千貫りこ(@henyorico)がお相手。テーマは「HTMLの名人は必要か」。HTMLの重要性と、仕事との繋がりについて話しました。
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1テラバイトに容量が増え、インターフェイスも大幅に変更されたFlickrの分析。UIから分かるFlickrの方向性。Tumblrのこれからを予測。
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フリーランスで Web の仕事に携わる 千貫りこ (@henyorico) さんとの対談。フリーランスについて、キャリアについて、これからについて。
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Goodpatch のサービスデザイナー 齋藤恵太さんと、外部の立場からクライアントと一緒にデザインすることの意味について話を伺いました。内製化が進み、手法をただ実践するだけでは通用しない今、デザイナーはどういう働きかけが必要なのでしょうか。昨年、齋藤さんは深圳を訪れましたが、そのとき見たエキサイティングな様子も教えていただきました。 Facebook...
関西アート情報ポッドキャスト「ARCAudio!!」。毎週木曜日は関西在住の若手の音楽家、演出家、美術家、ダンサーまで、様々なジャンルのアーティストのオーディオ作品を公開しております。今月のオーディオ作品は宮本博史さんと江崎將史さんによる『 家族の会話(仮)』です。この作品は宮本さんの友人・知人にお願いし、自身の家族の会話を...
関西アート情報ポッドキャスト「ARCAudio!!」。毎週木曜日は関西在住の若手の音楽家、演出家、美術家、ダンサーまで、様々なジャンルのアーティストのオーディオ作品を公開しております。今月のオーディオ作品は宮本博史さんと江崎將史さんによる『 家族の会話(仮)』です。この作品は宮本さんの友人・知人にお願いし、自身の家族の会話を...
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関西アート情報ポッドキャスト「ARCAudio!!」。毎週木曜日は関西在住の音楽家を中心にしたアーティストによるオーディオ作品コーナーを中心に配信しております。今月のオーディオ作品担当は、京都を中心にN.O.N, swimm, ラスコーといったバンドにおいて、cello, electric bass, computer,...
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関西アート情報ポッドキャスト「ARCAudio!!」。毎週木曜日は関西在住の音楽家を中心にしたアーティストによるオーディオ作品コーナーを中心に配信しております。今月のオーディオ作品担当は、ロックバンド「赤犬」のボーカリスト:ロビン(ロビ前田)...
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本日のお相手は KICKS Web の千貫りこ(@henyorico)さん。働くことの捉え方や学習の仕方が、日々の仕事にどう影響するのか意見交換をしました。
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株式会社エフシーゼロのふうりさん(@fuuri)と Web とコンテンツについて話しました。今だから増えている Web を活用して何かをしたい人。彼等に何ができるのか、何をしているのかをお伺いしました。
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Build Conference 開催記念。マイクロソフトの現在と未来について、松田直樹さん(@readymadegogo)、たにぐちまことさん(@seltzer)と話をしました。
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澤田スタンダードデザインの澤田望さん(@SawadaStdDesign)がゲスト。長年携わっていた、ある大企業サイトの運営の経験や、そこから得たデザイン観について話していただきました。
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名古屋のウェブ制作会社、アップルップルの山田 拓生さん(@yokozunat)と、iOS8、iPhone 6、Apple Watch からみる今後のデザインについて話しました。
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H2O SPACE のたにぐちまことさん(@seltzer)がお相手。Webサイトのタブレットやスマートフォンへの対応。そして、今後について。
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株式会社トゥーアールでフロントエンドエンジニアをしているナユさん@nayucolonyがゲスト。フロントエンドエンジニアから見えるデザインの景色や、広がり続ける職域について話し合いました。ひとりではモノ作りが完結しないからこそ、作るという行為とどう向き合えば良いのか考えさせられる回になりました。 株式会社トゥーアール(to-R) nayucolony.net...
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山形県在住の Web プロフェッショナル・がじろう/原 一宣(@gazirow)さんと対談。変わりゆく Web の仕事、地方で働くということ、『ITの利活用』について話しました。
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大阪在住のデザイナー角田綾佳さん @spicagraphと、作るだけではないデザイナーの働き方について意見交換しました。デザインの仕事をしながら、なぜコンテンツ配信を続けるのか。様々な情報が行き交う web で、どのように「自分がなりたいデザイナーの姿」を探し出すのか。それぞれ違う視点からデザインの仕事の『先』を話しました。 前回のポッドキャスト...
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有限会社リズムタイプの栄前田 勝太郎さん(@katsutaro)と組織作りから捉えた課題解決について話し合いました。受託の立場でデザインやマーケティング施策をしても短期的な解決になりがちで、中長期的な成長に繋がらない場合があります。そうしたなか、どのような工夫とコミュニケーションをしているかを伺いしました。 有限会社リズムタイプ -...
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ネットイヤーグループ株式会社の UX デザイナー・坂本貴史さん(@bookslope)と、株式会社ビジネス・アーキテクツの伊原力也さん (@magi1125)...
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前回、赤間さんとポッドキャストしましたが、そのとき入れることができなかったおまけコンテンツです。テキストエディタについてあれこれ話しました。
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株式会社 Spelldata の竹洞 陽一郎さん(@takehora)と Web パフォーマンスの本質について意見を伺いました。定量計測が可能な技術的な分野だけでなく、コンテンツの価値という定性的なところまで、多方面からパフォーマンスについて話をしました。年々深刻化する Web...
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株式会社コンセントのエディトリアルデザイナー...
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株式会社デスクトップワークスの Webディレクター・田口...
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UXエバンジェリストの羽山 祥樹さん(@storywriter)がゲスト。コンテンツとユーザー中心設計の交差点。企画・設計するフェイズと実際にモノを作り出していくフェイズにある『隙間』について話しました。アイデアを形にするには、どのような働きかけをしたら良いのか、お互い実践していることやアイデアについて話しました。
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「よくわかるFireworksの教科書」の著者、森和恵さん(@r360studio)と狭間句美さん(@hazakumi)との対談。Fireworksの現在と未来。Webサイトワークフローや伝える・教えることについて。
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主に電子書籍の関する講演や書籍を執筆されている境祐司(@commonstyle)がお相手。電子書籍の過去・現在そして、未来への課題。デジタルコンテンツの扱い方。Webも含めて抱えている『技術ソリューション』問題など。
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Yahoo! の新しいロゴとエンジニア中心のデザインプロセスについて(http://www.yahoo.com/dailylogo)。デザインはすべて計算すれば完成するのか。
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秩序がある「正しい」デザインと、少し違和感があるデザインについて。デザイナー視点の美しい・良いという価値観だけでは人を動かすことは難しいかもしれないという課題について。
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H2O SPACE のたにぐちまことさん(@seltzer)がお相手。ソニーの VAIO 撤退。PS4 と XBox One が好調のなか、不調の任天堂。今のゲーム、これからのゲームについて。
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岡山でフロントエンドエンジニアをされている前川昌幸さん(@maepon)がお相手。フロントエンドの難しさや、Web開発を学習していく上で必要なこと。
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三陸・岩手沿岸からお魚に関する話題をお伝えします♪♪ (ポッドキャスト - Podcast) Archived from iTunes at https://podcasts.apple.com/us/podcast/%E9%AD%9A%E3%83%A9%E3%82%B8-%E4%B8%89%E9%99%B8%E3%81%84%E3%82%8F%E3%81%A6%E3%81%8A%E9%AD%9A%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%82%AA/id282041408. Items in this collection are restricted.
Topics: podcast, itunes, apple
【魚ラジ】 三陸いわてお魚ラジオ
by Unknown
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この”いきもの”な~んだ?? 出演:[:むむっ:]すずき(staff) [DL]【魚ラジ】 試験配信 Vol.3(mp3) [:四葉:]魚ログでもサギフエを紹介してます[:太陽:] http://uolog.npo-iwate.jp/index.php?e=2191
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デザインプロセスがチームスポーツのチームスポーツのようになってきたのと同様、ワイヤーフレームも同じようになっていくでしょう。分担作業のひとつではなく、コミュニケーションツールとしての可能性を引き出すにはどうすれば良いでしょうか。 ワイヤーフレームで何を解決しようとしているのか 誰が作るのか、ではなくチームでどう作るか RealtimeBoard Zoom...
【魚ラジ】 三陸いわてお魚ラジオ
by Unknown
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漁船の走る音[:パー:][:太陽:][:音符:] 深夜の魚ラジstaffのすずきです[:音符:] 先日、漁師さんの漁船に乗ってほたて養殖を見てきました[:ダッシュ:] そこで収録した”漁船の走る音”をお聞きください[:love:] ちょっとわかりにくいです[:しくしく:]が、船体後ろの水しぶき[:星:] 出演:[:むむっ:]すずき(staff) [DL]【魚ラジ】 試験配信(mp3)
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株式会社まぼろしのデザイナー松田直樹さん(@readymadegogo)と、ウェアラブル、プライバシー、Web やアプリにおけるビジュアルデザインの今後、フリーランスと仕事の関係など多岐に渡って雑談をしました。
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KICKS Web の千貫りこ(@henyorico)がお相手。Webサイト制作と運営との違い。好きから始まるキャリア、響くプレゼンの要素について話しました。
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KDDIウェブコミュニケーションズの神森勉さん(@tstudio)がお相手。Webサイト制作と運営との違い。コンテンツが重要というけど、何が重要なのかについて話し合いました。
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H2O SPACE のたにぐちまことさん(@seltzer)と、タスク管理について話しました。過去使ったものから、今のツールに辿り着いた経緯。
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ニイハチヨンサン の大月 茂樹(@ohtsuki2843)さんと、最近いろいろ動きがある Facebook について話しました。
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Web やアプリをはじめとしたデジタルプロダクトにおけるアートディレクションとはどういうものでしょうか。デザイナーのデザイナー関口...
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株式会社メルカリのデザイナー鈴木伸緒さん(@nobgraphica)とスマホのための UI デザイン後の世界について話しました。ボイスや IoT など新しいユーザーとのインタラクションが増えてきた今、UI デザイナーは何を知り、どう作っていけば良いのでしょうか。また、事業会社の中でデザイナーと働くことの特徴についても伺いました。 前回のポッドキャスト Automatic...
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純喫茶エピソードの皆様(@necoze @k_yoshiaki324 @crema)といっしょに、コンテンツに関わる Web サイト制作の今後や、プロフェッショナルの役割について話しました。
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本当にスマホ向けのサイトは必要ないのか?未だに続くパソコン向けサイトデザインの価値観について。
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株式会社まぼろしのデザイナー松田直樹さん(@readymadegogo)と、SVG の魅力と未来について話しました。
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Greative の原 一浩さん(@kara_d)から、ポッドキャストのアフレコでフリーランスの生活リズムについてアドバイスをいただきました。今年のポッドキャストは次回で最後。1ヶ月ほどお休みして来年に備えようと思います。様々なトピックを扱っているので、もしよかったら過去の回も聞いてみてください。
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HP Styling 代表 高森三樹さんがゲスト。多種多様な業種のサイト制作に関わりながらPCスクールの講師をされています。過去数年にわたって障害者に向けて iPad の使い方を教えている高森さんが、iPad をはじめとしたタッチデバイス魅力とテクノロジーとの付き合い方について教えていただきました。
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KICKS Web の千貫りこ(@henyorico)がお相手。キャリアと不安感について。不安はどこからくるのか。それとどのように向き合っているのかを話し合いました。
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株式会社ツクルバのデザイナー 谷 拓樹さん(@hiloki)とフロントエンド技術とビジュアルデザインの『隙間』について話しました。CSS の現在と未来。Web デザインに興味をもってもらうにはどうするか。どのように学習していくかについて意見交換をしました。
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株式会社インパスの山下 一樹さん(@yamashitakazuki)と、アプリ UI デザインとデザインの仕事の向き合いかたについて話し合いました。デザインの普通をつくることの重要性、デザインとエンジニアリングにある溝、デザイナーとしての今年の目標を伺いました。
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株式会社メリカリで UI デザイナーとして活躍している鈴木伸緒さん(@nobgraphica)とアプリデザインの課題と、最近の動向について話しました。見た目が良い、使いやすい以外にデザインには何が求められているのでしょうか。デザイナーは製品向上のためにどう振る舞えばいいのでしょうか。
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Webクリエイターボックス(@webcreatorbox)の管理人であり、webデザイナー + webデベロッパーをされている Mana さん(@chibimana)に、デザイナーとしてどのようにコードを学習したのか伺いました。欧米圏と日本の仕事の仕方の違いや講師業を通して、コードを学ぶポイントについても話してもらいました。 情報発信の基準配色とフォントは大好物Dropbox...
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久しぶりに、私 @yhassy によるひとりポッドキャストです。dConstruct 2014 で感じたことを淡々と。
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Android のアイコンデザインについて。iOS や Google のデザインガイドラインの比較や、フラットデザインではないことのメリットについて。
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株式会社ビジネス・アーキテクツ の伊原力也さん (@magi1125) と変わりゆく「情報へのアクセスの仕方」と、今後のコンテンツ作成や配信について意見交換をしました。 Web ブラウザに表示されている情報だけがアクセシビリティであれば十分なのでしょうか。アプリをはじめ Web ブラウザから離れた Web...
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関西アート情報ポッドキャスト「ARCAudio!!」。毎週木曜日は関西在住の音楽家を中心にしたアーティストによるオーディオ作品コーナーを中心に配信しております。今月のオーディオ作品担当は、ロックバンド「赤犬」のボーカリスト:ロビン(ロビ前田)...
関西アート情報ポッドキャスト「ARCAudio!!」。毎週木曜日は関西在住の若手の音楽家、演出家、美術家、ダンサーまで、様々なジャンルのアーティストのオーディオ作品を公開しております。今月のオーディオ作品は宮本博史さんと江崎將史さんによる『 家族の会話(仮)』です。この作品は宮本さんの友人・知人にお願いし、自身の家族の会話を...
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UXエバンジェリストの羽山 祥樹さん(@storywriter)がゲスト。「UXとはなにか?」といった基本的なところから、どのように社内外へ広げていくのか議論しました。
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フリーランスで Web デザインをしたり、日本語教育や情報教育の現場に携わっている角南北斗さん(@shokuto)と教育や学びについて話ました。
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株式会社 OpenWeb Technology 代表・白石俊平(@Shumpei)と HTML5 をはじめとした、Web のオープンテクノジーについて話をしました。
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リスナーからの質問に応えています。もし質問があれば @yhassy までぜひ。
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リスナーからの質問に応えます。今回は「デザインにUXを取り入れようと思ってもペルソナ等􏰀シナリオを考える􏰀が難しい。初心者でも簡単にとりかかれる方法􏰁はありますか?」。
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よつばデザインの後藤賢司さん(@428design)がゲスト。デザインが機械化・自動化されていく中で、どのようにデザイナー / 制作者の価値を見出していくのかを話し合いました。
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リスナーからの質問に応えます。今回は「UXって数値化できるものなのでしょうか?」
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さわだえりさん(@MOMOJAM_eri)と、神森勉さん(@tstudio)がゲスト。オススメのゲーム、ゲームってなに?ソーシャルゲームってなに?みたいなところを話しました。
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デザイナー&イラストレーターとして働く、ますぶちみなこ(ますこ)(@masco) さんとデザインする仕事との向き合い方について意見交換しました。イラストレーターの仕事から学べるデザインのオープン化や、ソーシャルメディアを通してどのように自分を見せていくと良いのかを伺いました。デザインの言語化と、デザイナーの仕事の言語化の 2...
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Goodpatch の CEO・土屋尚史さん @tsuchinao83 とビジネスパートナーとして活躍していくためのデザイナーの条件について話し合いました。Goodpatch の成長を振り返りながら、作るためのスキルを磨くだけでなく、環境作りの重要を話してもらいました。 LIKE A SILICON VALLEYPrott経営に集中するための組織作り1対50フラットでの苦労逃げずに向き合うGoodpatch...
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インテリジェントネット株式会社の和田嘉弘さん(@yoshihiro)さんと、Web の過去・現在・未来について話し合いました。スマートフォンの登場で変わったこと、閉鎖化していく情報と人の考え方、制作者の社会責任など、15年以上のキャリアをもつ彼に伺いしました。
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現在、ロンドンで開催されている Leading Design Conference の模様をレポート。今回は2日間のカンファレンスを通して感じたところを話しています。日本とは違うところ。米国ではなく欧米のカンファレンスにいく魅力。このイベント特有のことを話しました。
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株式会社サイバーエージェントの Web フロントエンジニア佐藤  歩さん(@ahomu)と組織、教育、啓蒙について話をしました。ひとりで Web やアプリを作ることはマレです。周りを巻き込みながら、どのようにパフォーマンスやアクセシビリティなどを取り組むのでしょうか。後半は組織でデザインを運用していくという観点から、デザインシステムにも触れています。...
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株式会社デスクトップワークスの田口 真行さんをゲストに迎えて、Web ディレクションの真意についてお伺いしました。道具と職種は結びつけることができるのか?田口流、今だから固めておきたい Web ディレクターの基礎について話していただきました。また、コンテンツ配信を通じてのブランディングについても意見交換をしました。
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Web 解析士の江尻 俊章さん(@ejtter)と、クリエイティブと分析・解析にある共通点について話し合いました。正反対の立場にいるようなデザインと web 解析ですが、実はそんなことはありません。抱えている課題やアプローチなど似ているところは幾つかあります。Web サイトの分析だけに留まらない Web の価値の見つけ方について教えていただきました。...
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リスナーからの質問に応えます。今回は「UI/UXを重視したプロセスにするには?」
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ネットイヤーグループ株式会社の坂本貴史さん(@bookslope)がゲスト。ウェアラブルデバイスで変わるUXデザインとその評価。瞬間(モーメント)のデザインについては話し合いました。
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株式会社ゼネラルアサヒの稲本浩介さん(@sevenina)がゲスト。変わりゆく情報の『アーキテクチャ』。Webブラウザから解き放たれるインターネットの世界について話しました。
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インストラクショナルデザイナー・境祐司さん(@commonstyle)と人工知能とデザインについて短い雑談をしました(浅草某所にて)。新しいツールより覚えなければならないことは『マインドセット』。それは具体的に何か話し合いました。 Creative Edge School Books(クリエイティブエッジスクールブックス) 境祐司 - YouTubeチャンネル Adobe Sensei | Unified artificial intelligence and...
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有限会社リーグラフィの李 優未さんと水越佑介さんとの打ち合わせ。あるクライアントの Web サイト企画を考えているときの模様をお送ります。クライアント名や企画の詳細は伏せてあるので分かりにくい部分もありますが、打ち合わせの雰囲気が少しでも伝わればと思って公開しています。...
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株式会社まぼろしのCOOで、フロントエンドエンジニアをしている小林信次(@koba)さんに、フロントエンドの過去と現在について話を伺いました。何が簡単になり、何が難しくなったのか。デザイナーとの連携の難しさについて意見交換をしました。 Facebook...
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イントリックス株式会社の Web ディレクター 足立健誌さん(@_takeshi )に BtoB の魅力と課題について伺いました。コミュニケーションデザインの設計やデザインのアプローチなど、どこが特徴的で、どの部分が共通しているのでしょうか。また、足立さんは海外留学経験もあるので、当時の思い出について話してもらいました。...
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株式会社 Gaji-Labo のデザイナー、 山岸 ひとみ(@yamagishihitomi)さんと一緒に、ワークショップを通して伝えたいことや可能性について話し合いました。コミュニケーションを設計するという意味では、デザインとワークショップは密接な関係があります。ワークショップはなぜ日本で必要とされているのでしょうか。